Andrey Von Vargen, Perseguidor-da-Verdade, Philodox, Atro.
Ele é o novo regente de Abadir e ao seu lado Olhos-de-Guerra, Ahroun, Adren,
seu braço direito é o novo vigia da Seita Filhos da Tempestade.
1436
O rei Meker dos Rakitins se coloca contra os Garou. Assim uma
guerra entre as raças está declarada, o que levou os homens ratos a quase extinção.
Essa guerra ainda não teve fim.
1437
Surgem os Beserkers. Um grupo de caçadores oriundos da
Montanha do Dragão. Eles lutam com a ajuda de artifícios mágicos e poções e se
tornaram uma linha de frente poderosa contra os seres sobrenaturais.
1444
Metamorfos se unem e atacam Ambrósia no continente de Lemúria.
O ataque é devastador. Rokea, Rakitins, Dançarinos entre outros seres fizeram
parte desse ataque contra o território dos Senhores do Aço. Há quem suspeite
dos Reis da Escuridão voltando a agir depois de muito tempo.
1445 -1446
Alguns Reis Metamorfos se apresentaram em vários locais de
Baraquias querendo expurgar o domínio Garou. O Pátio dos Ossos agora é o território
do Sombrio Rei Kumo, que leva seus exércitos a cidade dos Bravos atrás da chave
para libertar o Rei Coiote.
Em Abadir, cidade dos Senhores das
Sombras o Lorde Vampiro foi resgatado com a ajuda da Rainha Nagá e dos Homens
Javalis.
Na Ilha de Aidoneus, o Rei Cria
encontra seu fim pelas mãos dos Imunnes. Os guerreiros do Rei Coiote.
O Rei Kumo está
morto. Porém uma onda de medo ainda toma conta das terras de Baraquias. Em
todos os cantos, Garou lutam para recuperar territórios perdidos.
Os metamorfos recuam após libertar o Rei Coiote. Os Garou
estão tentando se organizar e uma possível assembleia entre tribos pode
acontecer. Para onde a fúria dessa guerra levará a nação, apenas poucos Garou desconfiam.
Burton, um Senhor do Aço, Galliard e
o mais velho ancião Garou, está entre a vida e a morte depois de ter enfrentado
o Coiote.
1448 -1449
Os Senhores do Aço se tornam os Cavaleiros de
Ferro após um novo Rei se erguer na tribo. A batalha na Floresta Escura
acontece e a união entre os Cavaleiros de Ferro e os Senhores do Osso trouxe a
vitória aos lobos.
Os Cavaleiros de Ferro completam sua primeira jornada
abandonando Baraquias e partindo em busca de seus próprios territórios.
Os Senhores das Sombras começam seus dias mais escuros.
Os Presas de Prata se preparam para liderar a nação para a maior das batalhes desse novo tempo.
Os Senhores dos Ossos começam uma nova era perdendo definitivamente a conexão com o reino Feérico.
Os Filhos de Gaia se acomodam e se reestruturam nesse momento.
A matilha de Peregrinos Silenciosos chamada Pássaro de Fogo, busca reaver um importante artefato roubado pelos Cainitas.
Os Crias sobrevivem a mais um inverno de combate contra os Trolls de Aidoneus.
O Rei coiote e seus Imunnes agora vagam por Baraquias.
Fim do Arco VI(Leia Arco I, Arco II, Arco III, Arco IV, Arco V)
Os Senhores das Sombras começam seus dias mais escuros.
Os Presas de Prata se preparam para liderar a nação para a maior das batalhes desse novo tempo.
Os Senhores dos Ossos começam uma nova era perdendo definitivamente a conexão com o reino Feérico.
Os Filhos de Gaia se acomodam e se reestruturam nesse momento.
A matilha de Peregrinos Silenciosos chamada Pássaro de Fogo, busca reaver um importante artefato roubado pelos Cainitas.
Os Crias sobrevivem a mais um inverno de combate contra os Trolls de Aidoneus.
O Rei coiote e seus Imunnes agora vagam por Baraquias.
Fim do Arco VI(Leia Arco I, Arco II, Arco III, Arco IV, Arco V)